МОСКВА, 12 авг -. Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали в компании Т2.
«В числе геймеров каждый второй человек старше 55 лет, причем за год количество таких игроков увеличилось втрое. Увлеченность геймингом среди подростков умеренная – прирост год к году значительно меньше, чем у других возрастных категорий», — говорится в исследовании компании, в котором специалисты проанализировали трафик на почти двух тысячах игр и игровых платформ.
Отмечается, что ядром игровых сервисов являются люди среднего возраста.
Кроме того, в исследовании добавили, что с возрастом количество игроков в одном поколении увеличивается. Так, динамика увеличения интереса среди подростков до 18 лет – 25% в годовом выражении, у молодых людей 18-24 — уже 35%.
Игроков возрастных категорий 25-34 и 35-44 за год увеличилось в среднем на 54%. Наиболее значительный прирост отмечается среди россиян старшего возраста – геймеров 45-54 лет стало больше вдвое, а в числе старше 55 лет – втрое.
«Значительный рост популярности игр наблюдается и в разрезе полов – число играющих выросло на 83% в обоих сегментах. Однако вопреки стереотипам, число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем мужчин», — рассказали в компании.
Коммерческий директор T2 AdTech Татьяна Долдо прокомментировала, что игровая индустрия – это гигантская медиасреда, однако аудитория старше 55 и даже 65 лет – это один из самых недооцененных и при этом топовых сегментов для рекламодателей.
«Это люди с осознанным потреблением, у которых уже сформированы финансовые возможности и привычка делать взвешенный выбор. К сожалению, при таргетинге этой возрастной категорией часто пренебрегают, и это большая ошибка», — заключила она.
Источник: РИА
