МОСКВА, 4 дек -. Резиденты Сколково (Группа ВЭБ.РФ) создают яркие инновации в области креативных интерактивных технологий, которые с успехом замещают зарубежную продукцию, заявил директор по цифровым креативным индустриям Сколково, руководитель направления «Sk игры» Алексей Каленчук.
В своем выступлении в ходе Московского индустриального медиафорума, который проходит в технопарке Сколково 3-5 декабря, Каленчук напомнил, что на прошлой неделе мэр Москвы Сергей Собянин открыл в Сколково Московский кластер видеоигр и анимации.
«Это очень востребованное направление, по объему внимания мало что сегодня может конкурировать с аудиовизуальным контентом, в том числе, интерактивным», — привели в пресс-службе Сколково комментарий Каленчука.
Он отметил, что инновационному центру сегодня очень интересна тематика создания аватаров. «Нам интересен стэк технологий, связанных с фотограмметрией, непосредственно с оцифровкой объектов в создании аватаров. Мы в Сколково активно поддерживаем российские решения в этой области», — сказал Каленчук. В качестве примера он привел одну из компаний-резидентов, которая предлагает производство контента с 3D-аватарами и создает фотореалистичные цифровые двойники живых актеров.
Целый ряд компаний фокусируются на технологиях, связанных с захватом движений и технологиях для виртуального производства медиаконтента. «Такие компании помогают замещать часть зарубежных решений, а также снижают стоимость зарубежных аналогов, которые существуют сейчас на рынке», — подчеркнул руководитель «Sk игры».
В свою очередь, зампредправления по маркетингу и корпоративным коммуникациям Сколково Андрей Шкеть напомнил, что в Сколково собрано более 700 компаний, где ИИ — ключевой компонент продукта, а свыше 300 компаний разрабатывают методы и технологии ИИ. Среди большого числа компаний, которые создают игровой и анимационный контент, есть и такие, которые напрямую взаимодействуют с индустрией и делают разработки под конкретные заказы.
«Креативный фактор выступает как мощнейший общероссийский тренд, за которым мы в Сколково не просто наблюдаем, а целенаправленно поддерживаем этот рост, содействуя созданию локальных хабов, где творчество соединяется с технологиями и бизнесом. С открытием Московского кластера видеоигр и анимации в Сколково появилось уникальное пространство с полным циклом разработки игрового и анимационного контента и поддержкой на всех этапах создания и выхода на отечественный и международный рынки», — резюмировал Шкеть.
Источник: РИА Новости
